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interface ps4
Je suis pro Xbox mais c'est pour les jeux de MS que je préfère. C'est par rapport à mon style de jeu et aux fonctionnalités et à l'interface de la Xbox mais aussi sa communauté que je la préfère.
Et non il ne faut pas être de mauvaise foi, les deux consoles se valent, je pense que c'est juste une histoire de gout. C'est vraiment dommage qu'on en revienne à ce sujet quand même ...
Bref amusez vous les gens !
Pour le coup, c'est clair que ta box doit avoir moins de poussière à l'intérieur, ça m'étonnerait qu'elle tourne beaucoup avec si peu de bonne exclues (microsoft) et les tiers en inferior... Et je suppose de l'interface doit aussi jouer pour beaucoup, ça doit pas donner envie de l'allumer
Je crois que c'est toi qui est dans le déni mon petit gars, comment tu peux défendre microsoft avec l'en*cu*lade qu'ils vous font subir depuis l'annonce de la one.
Je parie que t'es le genre de gugusse qui dit oui pour tout, comme t'es là, je suis sur que t'as la One (day one), la slim et tu vas surement te prendre la Scorpio.
J'suis mort, t'as fait un job étudiant chez microsoft ou t'as des actions chez eux ?
Sincèrement je n'ai rien contre les fans xbox, surtout les fans de la première du nom et de la 360, consoles que je possède et que j'ai apprécié mais les gugusses qui défendent corps et âme la One, c'est vraiment les pires, on dirait une secte les gars, prenez un xanax et détendez vous.
Bon sur ce, darkhope69, je vais jouer à tes exclu... Sur mon PC, bisou.
Entre le bouton d’éjection de la PS4 trop sensible, l’étain merdique de la ps3/xbox entraînant les ylod/rod, le joystick de la PSP qui avait une faible durée de vie, etc...
C'est la même merde pour tous le monde.
Après je suis bien d'accord que sa n’excuse en rien Nintendo que la concurrence est aussi fait de la merde, mais ils ne sont clairement pas les seuls a pointer du doigt.
A noté les joycon qui se bloque, c'est du même niveau que de foutre du carton dans le mange disque de la Xbox, c'est un problème "d'interface chaise-clavier" (je serait tenté de foutre le problème des écran rayé dans le même panier).
Sinon préparez à rager sur la nouvelle interface de notification, ils ont "caché" les téléchargements dedans les cons. C'est encore plus le bordel qu'avant.
Tu reviens du futur pour affirmer que les jeux qui sortiront dans 1 mois seront pourris et qu'il faudra attendre le DevKit2 pour profiter de la Switch ... ou c'est clairement du doigt mouillé ?!?
Bon bah c'est pas le nouvel animateur qui va nous proner du gameplay, du fun, du changement dans le JV ... vive les jeux pourris mais en 4k à 100fps et les consoles qui coutent un loyer
La vraie question est : Qui es tu pour juger de ce qui est cher versus ce qui est proposé ?!?
Désolé, pour moi, une PS4 Pro qui fait pareil que la PS4 mais en un peu plus beau, un an après, ça c'est cher pour ce que c'est ...
Je passerai sur la comparaison douteuse et la manie de toujours tout ramener à Apple
En fait, il n'y a que les derniers mots que tout un chacun devrait retenir
"Au final la question est juste est-ce qu'on accepte ou non de payer"
Ce que chacun fait de son argent ne concerne que lui et lui seul !
Apres c'est une histoire de gout je préfère l'interface de ma one S plutôt que celle de ma ps4 pro que je trouve vraiment pas intuitive .
Je viens de lire le manuel (sur le site Capcom), et je vais d'abord voir ce que donne le jeu sur l'écran tv 4k avant de faire un essai au ps vr…
Les nombreux réglages possibles du jeu en vr augurent bien d'une adaptation correcte du jeu au ps vr, cela s'annonce bien…
Trop de lumière à cette heure dans le salon, je vais tirer les rideaux pour me mettre plus dans l'ambiance…
EDIT :
Ok, la caméra à la première personne est bonne pour l'immersion, mais je n'étais pas très séduit par les graphismes même si le HDR est même assez bon (Pro)...
Après être arrivé à la première sauvegarde (45 mn donc), j'ai décidé de passer sur le PS VR...
Bien sûr, j'ai à nouveau pesté sur le fait de devoir débrancher le HDMI de la Pro pour le connecter sur le boitier du PSVR, Grrr...
Mais là, avec le PS VR sur la tête, un tout autre jeu à commencé !
En effet, dès le début on passe par le tutoriel VR (conseillé) et dès ses premières images on est dans une ambiance fabuleuse : même les scènes de démonstration des réglages sont très immersives et on plonge direct dans le jeu...
De plus, l'interface de gestion de la Vr est très bien faite je trouve (je m'attendais au pire) et l'on se déplace aisément sans problème de motion sickness grâce au stick droit qui permet de recaler la direction en poussant vers l'avant, et aussi de pivoter un peu latéralement (d'un petit coup) ce qui est vraiment très bien pensé...
Une fois dans le jeu, la magie de la VR joue à plein, et c'est avec un grand étonnement que je découvre beaucoup plus de détails qui m'avaient complètement échappé lors de mon premier run en TV : en effet en mode TV on ne peut pas s'approcher assez des objets (cadres par exemple) pour bien les distinguer...
Or, en mode VR, les détails sont bien plus précis (on est plus près), et malgré la plus faible définition du casque (comparé à ma TV 4K) j'ai eu l'impression de "mieux voir" les objets qui m'entouraient, et ainsi mieux profiter de l'environnement...
J'ai refait le même chemin en VR jusqu'au premier point de sauvegarde, mais là j'ai mis presque le double de temps (1h30) (à cause tutoriel vr en plus), mais surtout parce que l'on prend beaucoup plus de plaisir à observer en mode VR, à tout regarder, et j'insiste : j'ai découvert aussi beaucoup plus de détails et d'objets divers en VR que je n'avais pas remarqués dans mon premier run en mode TV...
J'en conclue donc que, pour moi, le mode VR est nettement plus réussi que le mode TV, et j'avoue que je ne m'attendais pas à cela !
Je pensais que la concurrence de mon écran 4K HDR allait mettre à mal le PS VR et qu'il aurait du mal à lutter, mais que nenni, je trouve que le PS VR gagne haut la main ce combat...
J'ajoute que j'ai connecté sur le PS VR mon tout nouveau casque Sony PS4 Platinum reçu hier, et que le son est absolument excellent tout comme le confort : je le trouve d'ailleurs meilleur que le 2.0 (qui était déjà excellent), mais celui-la est bien sûr supérieur grâce au mode 3D Audio (seulement disponible dans Uncharted 4 -assez étonnant, même carrément génial avec le positionnement objet) (et peut-être aussi pour The Last Guardian, profil non testé)...
Seul problème pour le PS VR, il me serre un peu la tête (même réglé au minimum) et je dois faire quand même une pause là au bout de 90 mn, pause tout à fait bienvenue...
Donc bilan hyper positif pour moi pour ce RE7 en VR, le pari ne semblait pas facile du tout, mais il me semble que c'est très bien parti pour que je fasse tout le jeu en VR...
Seule contrainte alors, faire des petites sessions de jeu VR, alors que j'ai plutôt tendance à privilégier les longues sessions immersives...
D'un autre côté, je n'ai pas encore eu de grands chocs de peurs, alors peut-être que la VR sera trop immersive pour moi...
Mais bon, j'étais déjà bien dans le noir grâce au ps vr, et avec le son du casque, complètement immergé dans le jeu...
Je confirme donc que mon achat de ce PS VR est une très bonne chose, et que RE7 sait très bien en tirer parti, et que la version PS VR remporte vraiment la victoire devant la version TV, même 4K HDR, comme quoi...
C'est donc avec un vrai succès potentiel ce RE7 en VR sur le PS VR (sur la Pro) à mon avis...
Et j'espère qu'il sera bon, ça serait vraiment dommage de réduire la licence à des portages pour les années à venir...